ЖУРІ
Журі Київського Міжнародного Фестивалю Реклами – це одна з ключових цінностей КМФР і головна причина, чому перемога тут справді має значення. Ваші роботи оцінюють не просто професіонали, а лідери світової рекламної індустрії – креативні директори, стратеги, дизайнери, продюсери та маркетологи, які формують глобальні стандарти комунікацій.
У конкурсній програмі КМФР працюють 6 команд міжнародного журі та окрема команда клієнтського журі, сформована з провідних маркетологів. Кожен суддя проходить ретельний відбір: це фахівці з підтвердженим досвідом суддівства на міжнародних фестивалях і з нагородами найвищого рівня, включно з Cannes Lions.
Щоб кожна робота була оцінена максимально професійно та по суті, суддівство побудоване за принципом спеціалізації.
Блоки CREATIVE COMMUNICATIONS та CRAFT/TECHNOLOGY оцінюють п’ять міжнародних команд журі:
- КОМАНДА ЖУРІ 1. Film, Audio & Radio, Integrated & Innovation, Audio & Radio Craft журі
- КОМАНДА ЖУРІ 2. Design & Branding, Print & Publishing, Out Of Home, Design & Branding Craft, Print & Publishing Craft, Out Of Home Craft журі
- КОМАНДА ЖУРІ 3. Digital & Mobile, Social Media & Influencer, AI, Media, Branded Content & Entertainment, Digital/Mobile/Social Media Craft, AI Craft, Media Craft журі
- КОМАНДА ЖУРІ 4. Experience & Activation, PR, Direct Marketing, Brand Experience Craft, PR Craft, Direct Marketing Craft журі
- КОМАНДА ЖУРІ 5. Film Craft, Branded Content & Entertainment Craft журі
Блок SOCIAL GOALS CONTESTS оцінює спеціалізована команда журі з представників комунікаційних агентств та маркетологів, які мають глибоку експертизу у сфері CSR, соціальних проєктів та сталого розвитку.
- КОМАНДА ЖУРІ 6. Social Goals Contests журі
Блок CLIENT’S VIEW – це унікальний погляд з боку клієнтів. Тут роботи оцінює команда найдосвідченіших маркетологів, які щодня приймають бізнес-рішення.
- КОМАНДА ЖУРІ 7. Client`s View журі
Кожна команда журі визначає найкращі проєкти, які задають стандарти креативності на міжнародному рівні.
СУДДІВСТВО
Суддівство на КМФР побудоване за чіткою та прозорою системою.
Оцінювання конкурсних робіт здійснюється за 100-бальною шкалою, де кожен член журі має можливість виставити оцінку від 1 до 100 балів.
Процедура суддівства базується на незалежній оцінці кожного з членів журі. Таким чином, за результатами голосування у кожної конкурсної роботи буде незалежна оцінка від кожного члена журі та визначений середньозважений бал, який і визначить долю роботи.
Кожна команда журі матиме свого Голову журі. Після суддівства всіх членів журі Голови фіналізують список фіналістів, переможців (Gold, Silver, Bronze) та BEST OF CONTEST у своїх категоріях.
Фестиваль також присуджує GRAND PRIX – найвищу нагороду КМФР – у кожному з блоків конкурсної програми:
- CREATIVE COMMUNICATIONS
- CRAFT/TECHNOLOGY
- SOCIAL GOALS CONTESTS
- CLIENT'S VIEW
Роботи для некомерційних та благодійних організацій беруть участь у боротьбі за GRAND PRIX виключно в блоці SOCIAL GOALS CONTESTS, підкреслюючи особливу роль соціальних ініціатив у сучасній креативній індустрії.
Для робіт, які були подані та нагороджені у двох блоках одночасно – CREATIVE COMMUNICATIONS та SOCIAL GOALS CONTESTS, нагорода GRAND PRIX може бути присуджена лише в рамках блоку SOCIAL GOALS CONTESTS.
Такий підхід гарантує чесність, глибину оцінювання та справжню цінність кожної нагороди.
КМФР – це шанс показати свою роботу світу й отримати визнання від тих, хто визначає майбутнє реклами.
KIAF JURY
Конкурси/Категорії
- A01-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- A01-02 HEALTHCARE
- A01-03 AUTOMOTIVE
- A01-04 RETAIL
- A01-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- A01-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- A01-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- A01-08 POLITICS & GOVERNMENT
- A01-10 PR&CORPORATE IMAGE FILM
- A01-11 VIRAL FILM
- A01-12 SCREENS & EVENTS, MICROFILMS, NEW REALITIES
- A01-13 INNOVATION IN FILM
- A01-14 BRAVE IDEA
- A01-15 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A01-16 LOCAL SOLUTIONS
- A02-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- A02-02 HEALTHCARE
- A02-03 AUTOMOTIVE
- A02-04 RETAIL
- A02-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- A02-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- A02-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- A02-08 POLITICS & GOVERNMENT
- A02-10 PR&CORPORATE IMAGE
- A02-13 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A02-11 INNOVATION IN PRINT & PUBLISHING
- A02-12 BRAVE IDEA
- A02-14 LOCAL SOLUTIONS
- A03-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- A03-02 HEALTHCARE
- A03-03 AUTOMOTIVE
- A03-04 RETAIL
- A03-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- A03-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- A03-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- A03-08 POLITICS & GOVERNMENT
- A03-10 PR&CORPORATE IMAGE
- A03-11 DIGITAL SCREENS
- A03-12 AMBIENT & EXPERIENTIAL
- A03-15 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A03-13 INNOVATION IN OUTDOOR
- A03-14 BRAVE IDEA
- A03-16 LOCAL SOLUTIONS
- A04-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- A04-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- A04-08 POLITICS & GOVERNMENT
- A04-10 PR&CORPORATE IMAGE
- A04-11 EXPERIENTIAL AUDIO & RADIO
- A04-12 SONIC BRANDING/BRANDED AUDIO
- A04-13 BRANDED PODCAST/STREAMING
- A04-15 AUDIO LED CREATIVITY
- A04-18 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A04-16 INNOVATION IN AUDIO & RADIO
- A04-17 BRAVE IDEA
- A04-02 HEALTHCARE
- A04-03 AUTOMOTIVE
- A04-04 RETAIL
- A04-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- A04-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- A04-14 CONTENT PLACEMENT
- A04-19 LOCAL SOLUTIONS
- A05-01 NEW CORPORATE & BRAND IDENTITY
- A05-03 CAMPAIGN BRANDING & IDENTITY
- A05-04 NAMING
- A05-05 PUBLICATIONS & EDITORIAL DESIGN
- A05-06 PROMOTIONAL ITEM DESIGN
- A05-07 PROMOTIONAL PRINTED MEDIA
- A05-08 POSTERS
- A05-09 PACKAGING
- A05-10 DATA VISUALISATION
- A05-12 BRAND ENVIRONMENT & EXPERIENCE DESIGN
- A05-13 DIGITAL DESIGN
- A05-15 MOVING IMAGE DESIGN
- A05-16 PRODUCT DESIGN
- A05-19 INNOVATION IN DESIGN
- A05-20 BRAVE IDEA
- A05-22 LOCAL SOLUTIONS
- A05-21 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A06-03 E-COMMERCE
- A06-02 APPS
- A06-04 GAMES
- A06-05 SEARCH/DISPLAY/BANNERS
- A06-07 MULTI-PLATFORM/CROSS CHANNEL STORYTELLING/EXPERIENCE
- A06-09 USER-GENERATED CONTENT
- A06-13 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A06-11 INNOVATION IN DIGITAL & MOBILE
- A06-12 BRAVE IDEA
- A06-01 WEBSITE, MICROSITES, LANDING PAGES
- A06-14 LOCAL SOLUTIONS
- A06-08 USE OF DATA
- A06-06 VIRAL
- A09-01 INTEGRATED CAMPAIGNS
- A09-02 BRAND TRANSFORMATION
- A09-07 INNOVATIVE CAMPAIGNS
- A09-03 SMALL BUDGET CAMPAIGN
- A09-04 COLLABORATIONS & PARTNERSHIPS
- A09-05 CREATIVE MARKETING STRATEGY
- A09-08 BRAVE WORK/BRAVE CLIENT
- A09-10 LOCAL SOLUTIONS
- A09-09 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A10-01 USE OF TV&OTHER SCREENS, RADIO& AUDIO PLATFORMS
- A10-02 USE OF PRINT AND OUT OF HOME
- A10-03 USE OF DIGITAL, MOBILE & SOCIAL PLATFORMS
- A10-05 USE OF EVENTS & STUNTS
- A10-07 USE OF INTEGRATED MEDIA
- A10-06 USE OF ENTERTAINMENT
- A10-11 BRAVE IDEA
- A10-04 USE OF CELEBRITIES/INFLUENCERS/CREATORS
- A10-09 SPECIFIC TARGET AUDIENCE
- A10-12 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A10-08 USE OF RETAIL MEDIA
- A11-01 FILM: TV, CINEMA/ONLINE
- A11-02 MUSIC VIDEOS
- A11-03 AUDIO CONTENT
- A11-04 DIGITAL/MOBILE/SOCIAL
- A11-05 LIVE BROADCAST/LIVE STREAMING
- A11-06 BRANDED GAMES
- A11-07 BRAND INTEGRATION
- A11-09 EXPERIENTIAL
- A11-10 CROSS-PLATFORM/INTEGRATED
- A11-11 PRINT–WRITTEN/DESIGN
- A11-13 INNOVATION IN BRANDED CONTENT
- A11-14 BRAVE IDEA
- A11-15 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A11-16 LOCAL SOLUTIONS
- A13-05 MEDIA RELATIONS
- A13-06 COMMUNITY BUILDING
- A13-13 BRAND PARTNERSHIPS
- A13-09 EVENTS & EXPERIENTIAL
- A13-19 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A13-10 CELEBRITY/INFLUENCER
- A13-16 MILITARY ADVERTISING
- A13-11 LAUNCH/RELAUNCH
- A13-12 INTEGRATED PR CAMPAIGN
- A13-17 INNOVATION IN PR
- A13-14 SPECIFIC TARGET AUDIENCE
- A13-01 CORPORATE IMAGE, REPUTATION MANAGEMENT
- A13-04 PUBLIC AFFAIRS
- A13-02 CRISIS & ISSUE MANAGEMENT
- A13-03 INTERNAL COMMUNICATIONS & EMPLOYEE ENGAGEMENT
- A13-08 ENTERTAINMENT
- A13-18 BRAVE IDEA
- A12-01 RETAIL EXPERIENCE & ACTIVATION
- A12-05 GUERRILLA MARKETING
- A12-06 LIVE SHOWS/CONCERTS/FESTIVALS
- A12-07 INSTALLATIONS/EXHIBITIONS/AMBIENT
- A12-10 LAUNCH/RELAUNCH
- A12-02 CUSTOMER ACQUISITION & RETENTION
- A12-03 RETAIL PROMOTIONS & COMPETITIONS
- A12-11 SPONSORSHIP & BRAND PARTNERSHIP
- A12-12 INTEGRATED BRAND EXPERIENCE CAMPAIGN
- A12-14 INNOVATION IN BRAND EXPERIENCE
- A12-16 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A12-15 BRAVE IDEA
- A12-17 LOCAL SOLUTIONS
- A12-08 DIGITAL/MOBILE
- A12-09 USE OF CELEBRITIES/INFLUENCERS
- A14-01 MAILING/PROGRAMMATIC MAIL
- A14-03 USE OF AMBIENT MEDIA, EVENTS, EXPERIENCE
- A14-04 USE OF FILM, AUDIO, BROADCAST
- A14-05 USE OF PRINT & OUTDOOR
- A14-07 USE OF DIGITAL, MOBILE
- A14-09 USE OF SOCIAL PLATFORMS
- A14-11 CO-CREATION & USER GENERATED CONTENT
- A14-13 INTEGRATED DIRECT CAMPAIGN
- A14-15 INNOVATION IN DIRECT MARKETING
- A14-06 USE OF SMALL-SCALE MEDIA
- A14-17 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A14-18 LOCAL SOLUTIONS
- A14-16 BRAVE IDEA
- A14-08 GAMING
- A14-10 USE OF CELEBRETIES/INFLUENCERS
- A14-12 LAUNCH/RELAUNCH
- A07-01 SINGLE PLATFORM
- A07-02 MULTI-PLATFORM CAMPAIGN
- A07-03 SOCIAL POST
- A07-04 SOCIAL VIDEO
- A07-05 USER-GENERATED CONTENT
- A07-06 ACTIVE ENGAGEMENT/CALL TO ACTION
- A07-07 ACTIVATIONS/STUNTS
- A07-09 CELEBRITY/INFLUENCER MARKETING
- A07-11 BRAND PARTNERSHIPS/SPONSORSHIP
- A07-16 INNOVATION IN SOCIAL MEDIA & INFLUENCER
- A07-17 BRAVE IDEA
- A07-18 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A07-14 SPECIFIC TARGET AUDIENCE
- A07-12 VIRAL
- A07-13 USE OF DATA
- A08-08 AI CAMPAIGNS
- A08-09 AI EXPERIENCE
- A08-10 CREATIVE USE OF AI
- A08-11 USE OF DATA
- A08-13 INNOVATION IN AI
- A08-14 BRAVE IDEA
- A08-15 TACTICAL/REAL-TIME RESPONSE
- A08-16 LOCAL SOLUTIONS
- B01-01 DIRECTION
- B01-02 SCRIPT
- B01-03 CINEMATOGRAPHY
- B01-04 SOUND DESIGN
- B01-05 USE OF MUSIC
- B01-06 ANIMATION
- B01-07 VISUAL EFFECTS
- B01-08 PRODUCTION DESIGN & ART DIRECTION
- B01-09 EDITING
- B01-10 CASTING
- B01-11 TITLE SEQUENCES
- B01-12 COLOUR CORRECTION & GRADING
- B01-17 USE OF VERTICAL VIDEO
- B01-18 BEST OVERALL PRODUCTION
- B01-19 INNOVATION IN PRODUCTION
- B06-01 INTERFACE & NAVIGATION (UX/UI)
- B06-06 MOTION GRAPHICS DESIGN & ANIMATION
- B06-03 ILLUSTRATION & IMAGE DESIGN
- B06-07 VIDEO & MOVING IMAGE
- B06-04 TYPOGRAPHY
- B06-05 COPYWRITING
- B06-02 ART DIRECTION & GRAPHIC DESIGN
- B06-08 MUSIC & SOUND DESIGN
- B06-09 NEW REALITIES & METAVERSE
- B06-11 SOCIAL NETWORK CONTENT
- B06-12 PERFORMANCE
- B06-14 ACTIVATION BY LOCATION
- B06-15 USE OF VOICE-ACTIVATION
- B06-16 DATA-DRIVING TARGETING & PROGRAMMATIC
- B06-18 INNOVATIVE USE OF TECHNOLOGY
- B06-13 USE OF PLATFORM, NATIVE INTEGRATION & WEARABLES
- B06-10 STORYTELLING
- B02-02 COPYWRITING
- B02-01 ART DIRECTION
- B02-03 ILLUSTRATION
- B02-04 PHOTOGRAPHY
- B02-05 TYPOGRAPHY
- B02-06 PRINTING & PRODUCTION
- B03-02 COPYWRITING
- B03-01 ART DIRECTION
- B03-03 ILLUSTRATION
- B03-06 PRINTING & PRODUCTION
- B03-07 USE OF TECHNOLOGY
- B03-04 PHOTOGRAPHY
- B03-05 TYPOGRAPHY
- B04-01 SOUND DESIGN
- B04-02 USE OF MUSIC
- B04-03 SCRIPT & COPYWRITING
- B04-04 CASTING & PERFORMANCE
- B04-07 USE OF AUDIO TECHNOLOGY
- B04-06 VOICE ACTIVATION
- B05-02 COPYWRITING
- B05-01 ART DIRECTION
- B05-03 ILLUSTRATION
- B05-04 PHOTOGRAPHY
- B05-05 TYPOGRAPHY
- B05-06 ANIMATION
- B05-07 PRINTING & PAPER CRAFT
- B08-06 USE OF TECHNOLOGY, NEW REALITIES
- B08-05 USE OF DATA & ANALYTICS: INTEGRATION, REAL-TIME, TARGETING
- B08-01 EXCELLENCE IN MEDIA INSIGHTS & STRATEGY
- B08-02 EXCELLENCE IN MEDIA PLANNING
- B08-03 EXCELLENCE IN MEDIA EXECUTION
- B09-01 ART DIRECTION
- B09-04 USE OF TECHNOLOGY, NEW REALITIES
- B11-01 BRAND VOICE & STRATEGIC STORYTELLING
- B11-04 USE OF TECHNOLOGY, NEW REALITIES
- B11-02 EXCELLENCE IN EARNED MEDIA
- B11-03 USE OF DATA, ANALYTICS
- B10-01 BRAND EXPERIENCE TECHNOLOGY & PRODUCTION CRAFT
- B10-03 USE OF EMERGING TECHNOLOGY, NEW REALITIES
- B10-02 USE OF DATA
- B12-02 COPYWRITING
- B12-01 ART DIRECTION, DESIGN
- B12-04 USE OF TECHNOLOGY, NEW REALITIES
- B12-03 USE OF DATA & PERSONALIZATION
- B07-01 ART & DESIGN
- B07-02 BEST USER EXPERIENCE
- B07-03 AI SOUND
- B07-04 AI MOTION
- B07-05 AI STORYTELLING
- C01-01 FILM
- C01-02 PRINT & PUBLISHING
- C01-05 DESIGN
- C01-06 DIGITAL & MOBILE
- C01-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C01-10 PR CAMPAIGNS
- C01-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C01-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C01-04 RADIO/AUDIO
- C01-03 OUT OF HOME
- C01-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C02-01 FILM
- C02-02 PRINT & PUBLISHING
- C02-05 DESIGN
- C02-06 DIGITAL & MOBILE
- C02-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C02-10 PR CAMPAIGNS
- C02-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C02-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C02-04 RADIO/AUDIO
- C02-03 OUT OF HOME
- C02-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C03-01 FILM
- C03-04 RADIO/AUDIO
- C03-02 PRINT & PUBLISHING
- C03-03 OUT OF HOME
- C03-05 DESIGN
- C03-06 DIGITAL & MOBILE
- C03-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C03-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C03-10 PR CAMPAIGNS
- C03-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C03-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C04-01 FILM
- C04-04 RADIO/AUDIO
- C04-02 PRINT & PUBLISHING
- C04-03 OUT OF HOME
- C04-05 DESIGN
- C04-06 DIGITAL & MOBILE
- C04-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C04-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C04-10 PR CAMPAIGNS
- C04-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C04-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C05-01 FILM
- C05-04 RADIO/AUDIO
- C05-02 PRINT & PUBLISHING
- C05-03 OUT OF HOME
- C05-05 DESIGN
- C05-06 DIGITAL & MOBILE
- C05-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C05-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C05-10 PR CAMPAIGNS
- C05-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C05-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C06-01 FILM
- C06-04 RADIO/AUDIO
- C06-02 PRINT & PUBLISHING
- C06-03 OUT OF HOME
- C06-05 DESIGN
- C06-06 DIGITAL & MOBILE
- C06-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C06-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C06-10 PR CAMPAIGNS
- C06-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C06-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C07-01 FILM
- C07-04 RADIO/AUDIO
- C07-02 PRINT & PUBLISHING
- C07-03 OUT OF HOME
- C07-05 DESIGN
- C07-06 DIGITAL & MOBILE
- C07-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C07-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C07-10 PR CAMPAIGNS
- C07-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C07-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C08-01 FILM
- C08-04 RADIO/AUDIO
- C08-02 PRINT & PUBLISHING
- C08-03 OUT OF HOME
- C08-05 DESIGN
- C08-06 DIGITAL & MOBILE
- C08-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C08-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C08-10 PR CAMPAIGNS
- C08-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C08-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C09-01 FILM
- C09-04 RADIO/AUDIO
- C09-02 PRINT & PUBLISHING
- C09-03 OUT OF HOME
- C09-05 DESIGN
- C09-06 DIGITAL & MOBILE
- C09-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C09-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C09-10 PR CAMPAIGNS
- C09-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C09-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C10-01 FILM
- C10-04 RADIO/AUDIO
- C10-02 PRINT & PUBLISHING
- C10-03 OUT OF HOME
- C10-05 DESIGN
- C10-06 DIGITAL & MOBILE
- C10-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C10-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C10-10 PR CAMPAIGNS
- C10-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C10-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C11-01 FILM
- C11-05 RADIO/AUDIO
- C11-02 PRINT & PUBLISHING
- C11-03 OUT OF HOME
- C11-04 DESIGN
- C11-06 DIGITAL & MOBILE
- C11-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C11-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C11-10 PR CAMPAIGNS
- C11-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C11-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C12-01 FILM
- C12-04 RADIO/AUDIO
- C12-02 PRINT & PUBLISHING
- C12-03 OUT OF HOME
- C12-05 DESIGN
- C12-06 DIGITAL & MOBILE
- C12-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C12-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C12-10 PR CAMPAIGNS
- C12-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C12-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- C13-01 FILM
- C13-04 RADIO/AUDIO
- C13-02 PRINT & PUBLISHING
- C13-03 OUT OF HOME
- C13-05 DESIGN
- C13-06 DIGITAL & MOBILE
- C13-07 SOCIAL MEDIA & INFLUENCE
- C13-08 INTEGRATED CAMPAIGNS
- C13-10 PR CAMPAIGNS
- C13-11 DIRECT CAMPAIGNS
- C13-09 ACTIVATION CAMPAIGNS
- D01-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- D01-02 HEALTHCARE
- D01-03 AUTOMOTIVE
- D01-04 RETAIL
- D01-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- D01-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- D01-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- D01-08 POLITICS & GOVERNMENT
- D01-09 NON-PROFIT/CHARITY
- D02-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- D02-02 HEALTHCARE
- D02-03 AUTOMOTIVE
- D02-04 RETAIL
- D02-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- D02-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- D02-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- D02-08 POLITICS & GOVERNMENT
- D02-09 NON-PROFIT/CHARITY
- D03-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- D03-02 HEALTHCARE
- D03-03 AUTOMOTIVE
- D03-04 RETAIL
- D03-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- D03-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- D03-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- D03-08 POLITICS & GOVERNMENT
- D03-09 NOT-PROFIT/CHARITY
- D04-01 CONSUMER GOODS/FMCG
- D04-02 HEALTHCARE
- D04-03 AUTOMOTIVE
- D04-04 RETAIL
- D04-05 TRAVEL, LEISURE, HORECA, CULTURE & EDUCATION
- D04-06 MEDIA/ENTERTAINMENT
- D04-07 CONSUMER SERVICES & B2B
- D04-08 POLITICS & GOVERNMENT
- D04-09 NON-PROFIT/CHARITY
- A01-17 CULTURE INFLUENCE
- A01-09 MILITARY ADVERTISING
- A02-09 MILITARY ADVERTISING
- A02-15 CULTURE INFLUENCE
- A03-09 MILITARY ADVERTISING
- A03-17 CULTURE INFLUENCE
- A04-09 MILITARY ADVERTISING
- A04-20 CULTURE INFLUENCE
- A05-02 REFRESH CORPORATE & BRAND IDENTITY
- A05-14 SOCIAL MEDIA DESIGN
- A05-11 TYPE & LETTERING DESIGN
- A05-17 IP-BASED BRAND IDENTITY
- A05-23 CULTURE INFLUENCE
- A05-18 MILITARY ADVERTISING
- A06-10 MILITARY ADVERTISING
- A06-15 CULTURE INFLUENCE
- A07-10 CREATOR CONTENT
- A07-08 SOCIAL MEDIA-LED CAMPAIGN
- A07-15 MILITARY ADVERTISING
- A07-19 LOCAL SOLUTIONS
- A07-20 CULTURE INFLUENCE
- A08-01 AI IN FILM
- A08-02 AI IN PRINT & PUBLISHING
- A08-03 AI IN OUT OF HOME
- A08-04 AI IN RADIO & AUDIO
- A08-05 AI IN DESIGN
- A08-06 AI IN DIGITAL
- A08-07 AI IN SOCIAL MEDIA & INFLUENCER
- A08-12 AI IN MILITARY ADVERTISING
- A08-17 CULTURE INFLUENCE
- A09-06 MILITARY ADVERTISING
- A09-11 CULTURE INFLUENCE
- A10-10 MILITARY ADVERTISING
- A10-13 LOCAL SOLUTIONS
- A10-14 CULTURE INFLUENCE
- A11-08 SPONSORSHIPS, PARTNERSHIPS, INFLUENCER & CO-CREATION COLLABORATIONS
- A11-12 MILITARY ADVERTISING
- A11-17 CULTURE INFLUENCE
- A12-04 GAMING
- A12-13 MILITARY ADVERTISING
- A12-18 CULTURE INFLUENCE
- A13-07 DIGITAL & SOCIAL MEDIA
- A13-15 MULTI-MARKET
- A13-20 LOCAL SOLUTIONS
- A13-21 CULTURE INFLUENCE
- A14-02 DIRECT MAIL
- A14-14 MILITARY ADVERTISING
- A14-19 CULTURE INFLUENCE
- B01-13 TRAILERS & TEASERS
- B01-14 SPECIAL & PRACTICAL EFFECTS
- B01-15 USE AI IN FILM CRAFT
- B01-16 VIRTUAL REALITY IN FILM CRAFT
- B04-05 STORYTELLING
- B06-17 SEO/SEM
- B08-04 USE OF CHANNEL INTEGRATION
- B09-02 STORYTELLING
- B09-03 USE OF DATA
- D01-10 MILITARY ADVERTISING
- D02-10 MILITARY ADVERTISING
- D03-10 MILITARY ADVERTISING
- D04-10 MILITARY ADVERTISING